怎么计算反偷的期望值

怎么计算反偷的期望值

全下反抢,或加注反偷,是扑克玩家不能缺少的一招。的确,如果没有攻击死钱的能力,一个人在锦标赛中生存的希望就很渺茫–基本上就是找到好牌的运气。

显然,必须在存在某些条件,使其具有正的预期价值时,才可以进行移动。简单地说,只有在Allin保证我们长期获得记分牌的情况下,我们才能决定推动。

现在让我们来看看如何计算一个恢复的预期值(以下简称cEV)。

我们的牌对对手的跟注范围的公平性。

现在让我们以下图中的手为例,看看预期值是如何计算的。

要估计对手的范围,历史和跟踪软件的帮助是必不可少的,如Holdem Manager或Pokertracker。按钮上的玩家是咄咄逼人的:通过统计与手牌所有变量的估计,他认为玩家加注43.4%的牌。以下是估计的开盘范围。

面对可能的全下,我们估计玩家用12.2%的牌来跟。

估算这些范围可以让我们知道对手多长时间会弃牌,多长时间会跟注。

要知道确切的跟注百分比,我们只需用上面估计的对手范围做一个简单的数学比例:跟注百分比对100,就像我们全下的跟注范围对对手的加注百分比一样。

x : 100 = 12,2 : 43,3

x= (100 x 12.2) / 43.3 = 28%。

一旦我们知道我们将被跟注的次数,我们只需从100中减去跟注百分比,就可以知道对手对我们的全下弃牌的百分比。

100-28=72%

我们现在有了所有的变量来详细计算各个方案

1 - 对手弃牌

我们知道,72% 的情况下我们推动对手会弃牌并赢得死钱。

要计算我们平均会赢得多少记分牌,只需将底池中的筹码乘以小数的弃牌百分比(72% = 0.72)

(4650 * 0.72) = + 3348

2 - 对手跟注

知道对手跟注的次数也可以让我们知道我们会赢多少次,输多少次。

这是因为在 Pokerstove 或 Equilator 等软件的帮助下,我们可以知道从长远来看我们的牌必须赢得摊牌的可能性,即我们对抗给定范围的赢率。

全下A - 9,在63%的情况下我们被跟注,我们将失去 18,661记分牌并被淘汰出局。

37% 的情况下对手跟注,我们将赢得 41,972记分牌。

对于计算,所有百分比都必须报告为小数(例如:63% = 0.63;37% = 0.37 等等……)

我们赢得的记分牌:(我们被跟注的次数 * 我们赢得摊牌的次数 * 我们赢得的记分牌)= (0.28 * 0.37 * 41972)

我们输掉的记分牌 = (我们被跟注的次数 * 对手赢得摊牌的次数 * 我们输掉的记分牌) = ( 0.28 * 0.63 * 18661)

因此,是时候将方程组合为一个整体了

(4650 * 0.72) + (0.28 * 0.37 * 41972) - (0.28 * 0.63 * 18661)

3348 + 12423.712-3291.80 = + 12479

因此,在这种情况下的下注是非同寻常的:由于盲注是 600/1200,我们长期期望赢得 10bb。

FAQ

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然后打开Steam,点击设置齿轮,选择【属性】。 然后选择【测试版】后点击右上角切换至下图所示选项。 成功选择后,游戏会进行一个小小的更新,更新

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